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Ankunft

Erst die Gasse, dann der Hof

Niemand entscheidet sich für ein Restaurant, wenn er davorsteht. Er entscheidet sich, wenn er noch drei Türen entfernt ist und sieht, dass da Licht ist.

  • Ankunft
  • 1 von 5

Der Hof

Fünfzig Plätze, ein Licht

Der Hof ist der Grund, warum jemand bleibt: eng genug, dass man die Nachbartische hört, offen genug, dass man den Himmel sieht.

  • Hof
  • 2 von 5

Die Küche

Das hellste Ding im Bild

Die Durchreiche ist die einzige Stelle, an der die Arbeit zu sehen ist — und die einzige, an der Essen vorkommt. Als Handgriff, nicht als Teller.

  • Küche
  • 3 von 5

Der Abend

Zehn Leute, ein Tisch

Der leere Stuhl am vorderen Ende ist der ganze Handlungsaufruf. Er steht da, weil er für den gedacht ist, der gerade scrollt.

  • Abend
  • 4 von 5

Danach

Der Hof, wenn er sich leert

Die letzte Szene verkauft nichts mehr. Sie zeigt, wie es aussieht, wenn der Abend gelungen ist — und lässt den Knopf daneben stehen.

  • Abschluss
  • 5 von 5

So eine Welt starten

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Gastronomie · Hotellerie

Ein Innenhof in der Dämmerung

Lichterketten, Pflanzkübel, hinten die warm leuchtende Durchreiche der Küche. Fünf Szenen, durchgehend warm, nirgends ein Tellerfoto.

Das Briefing

Den Abend verkaufen, nicht das Essen.

Was daraus wurde

Szenen
5
Kameraflüge
9
Auflösung
1080p

Eigenproduktion — diese Welt hat niemand beauftragt. Sie ist als Vorführung entstanden, mit derselben Regie und demselben Umfang wie eine bestellte.

Szenen
5 Szenen
Bildsprache
Knetanimation