01 — Das Problem
Jede Seite sieht aus wie jede andere Seite
Gleicher Hero. Gleiche drei Kacheln. Gleiches Einblenden beim Scrollen. Zwischen der Startseite deines Wettbewerbers und deiner liegt ein Logotausch.
- Rechtecke
- Einblenden
- Vergessen

02 — Die Alternative
Du bist gerade in der Alternative
Das hier ist kein Demovideo. Du scrollst durch das Produkt selbst — ein durchgehender Kameraflug ohne Schnitt, gebaut aus einem Briefing wie dem, das du gleich ausfüllst.
- Ohne Schnitt
- Ein Flug
- Das echte Produkt

03 — Wie es entsteht
Das Rendering ist der Künstler
Sechs isometrische Szenen in einem einzigen Stil. Kamerabewegungen als Clips gerendert. Jede Naht Bild für Bild verriegelt, damit der Flug nie springt. Rund zwei Stunden Maschinenzeit.
- 6 Szenen
- 11 Clips
- ~2 Stunden

04 — Warum 249 €
Es fliegt niemand in dein Büro
Eine Agentur berechnet den Workshop, den 3D-Artist, die Animation und den Frontend-Bau. Wir berechnen das Rendering. Dasselbe Ergebnis auf deinem Bildschirm, eine Zeile auf der Rechnung.
- Agentur: 12.000–40.000 €
- Hier: 249 €

05 — Was du bekommst
Ein Ordner, der dir gehört
Stills, Clips, die Engine, eine HTML-Datei und eine Einbauanleitung. Volle kommerzielle Rechte, und nichts im Paket trägt unseren Namen — bau sie für einen Kunden, schreib deinen eigenen drauf, nimm dafür, was du willst.
- ZIP-Paket
- White Label
- Weiterverkaufen

06 — Start
249 €. Fünf Werktage.
Beantworte sieben Fragen. Am ersten Tag siehst du die Stills — stimmt der Look nicht, bekommst du dein Geld zurück, bevor ein einziges Bild gerendert ist.
- 7 Fragen
- 5 Werktage
- Geld zurück bei den Stills

Der Preis
Warum das 249 € kostet und nicht 24.000 €
Die ehrliche Antwort: Der größte Teil einer Agenturrechnung ist Personenzeit, und der größte Teil dieser Personenzeit fällt nicht mehr an. Dasselbe Projekt, Zeile für Zeile.
| Was eine Agentur abrechnet | Was hier passiert | Woher der Unterschied kommt |
|---|---|---|
| Konzept-Workshop, zwei Tage vor Ort | Sieben Fragen im Browser | Du tippst. Niemand reist. |
| 3D-Artist, 60–120 Stunden | Sechs generierte Stills, rund zwanzig Minuten | Das Rendering ist der Künstler. |
| Animation, 40–80 Stunden | Elf Clips mit verriegelten Nähten, rund neunzig Minuten | Nahtstellen werden berechnet, nicht keyframed. |
| Frontend-Umsetzung, 20–40 Stunden | Eine Engine, einmal geschrieben | Längst gebaut. Jedes Mal wiederverwendet. |
| 12.000–40.000 € | 249 € |
Die Stundenspannen sind übliche europäische Agenturangebote für eine scrollgetriebene Produktseite. Das ist kein Vorwurf — ein Mensch am 3D-Programm braucht diese Zeit tatsächlich.
Die Garantie
Du gibst den Look frei, bevor wir rendern
Die Stills kosten etwa ein Zehntel der Arbeit, das Video den Rest. Deshalb liegt die Entscheidung genau auf dieser Naht — dort, wo ein Nein für beide Seiten noch billig ist.
- Tag 1
Sechs Stills, deine Welt
Erzeugt aus deinem Briefing, in der Bildsprache, die du gewählt hast.
- Tag 2
Deine Entscheidung
Passt nicht? Volle Erstattung, ohne Rückfragen, nichts gerendert. Passt? Wir starten die Clips.
- Tag 5
Das Paket
Stills, Clips, Engine, HTML und Einbauanleitung, als ZIP.
Du bist dran
Sieben Fragen. Fünf Werktage. Geld zurück, wenn die Stills nicht stimmen.
Unternehmen aus der EU mit gültiger Umsatzsteuer-Identifikationsnummer werden im Reverse-Charge-Verfahren abgerechnet.